<본 리뷰는 지극히 개인적인 의견임을 미리 밝힙니다>

 

 

제목 : 데빌메이지

 

작가 :  한비화

 

출판사 :  마루(2007.06~2007.10)

 

소 개 :

 

<소감>

 

'데빌 메이지'는 기존의 게임 판타지와 많은 부분에서 차별화를 두기 위해 노력했습니다.

단순히 돈을 벌기 위해서 게임을 한다거나 지존의 자리에 오르기 위해 게임을 하는 소설은 아닙니다.

개연성과 재미, 이 두 마리 토끼를 잡기 위해 지금도 밤을 새워가며 노력하고 있습니다.

- 작가 서문 中 -

 

더 월드 랭킹1 위, 최고의 PK플레이어인 강천은 오로지 돈밖에 모르는 최고의 유저였다.

공성전에서 죽기 직전 하늘에 기도를 했다. '제발 뭐든지 할테니 죽지 않게만 해주세요'

소원은 이루어졌다. 그런데 마신이 소원을 들어줬다.

마왕을 권능을 줄테니 새로운 게임인 '판게아'의 모든 것을 파괴하여 세계를 멸명시키면 된다는 것이다.

그리고 조건을 걸었다. 세계를 파괴시키면 원하는 소원 한가지를 들어주고 원래 살던 세계로 돌려보내준다는 것.

파괴시키지 못한다면 평생 '판게아' 속에서 살게되며 죽게되면 영혼도 함께 소멸한다는.

그리하야 주인공 강천의 판게아 파괴작전이 시작되었다. 그런데 레벨이 1????

 

작가가 서문에서도 말했듯이 이 소설은 여러모도 생각할 점이 있는 퓨전게임소설이다.

길가다가 구멍에 빠져서, 아님 소환마법에 의해서 얼떨결에 끌려가서 시작하는 소설과는 다르다.

 

1. 이른바 목표가 있다는 점. 그것도 소환된 세계를 파괴하여 현실복귀하기라는 목표가 말이다.

2. 주인공이 게임머니를 팔아서 갑부가 되는 다크게이머가 아니라는 점 ( 물론 주인공이 아닌 다른 캐릭터 중에 있다 다크게이머 ㅋ.)

3. NPC에 대해서 한번 쯤 생각하게 만든다. 죽어도 다시 부활하는 NPC의 숨겨진 진실.  마치 만화책 '유레카'의 피리양이 떠오른다. 

4. 뒷부분에 있는 '남겨진 사람들의 이야기'들을 통해서 게임이 아닌 현실의 이야기들을 풀어나간다.  

 

기대하지 않고 읽었지만 충분히 추천할 만한 게임소설이다.

그리고 결말 또한 자연스러워서 더 만족스러웠다. 그 결말은 직접 확인해보시길.

 

<인상깊은 구절>

 

1. '그렇다면 사신이라는 아이디를 사용하는 제 친구 용호를 부탁드리겠습니다.

 그와 함께라면 보다 빨리 임무를 완수할 수 있을 것입니다.'

 

 '마우스와 키보드가 아닌 직접 몸으로 움직일 수 있는 게임이라고 같이하자고 전해주세요.'

 

 (이것은 전설의 물귀신 작전(?). 친구따라 같이 소환당한 불쌍한 용호에게 애도를...)

 

2. '우린 하찮은 일일지라도 자신의 역할을 위해 모두 최선을 다하네. 우리 NPC들 개개인에게는 그에 맞는 목표가 존재하네.

그 목표를 이루어내면 우린 자유를 얻을 수 있지."

Posted by 도미군。
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<본 리뷰는 지극히 개인적인 의견임을 미리 밝힙니다>

 

 

제목 :  로그위저드

 

작가 :  신승현 (뉴킹덤, 버그 슬레이어 등)

 

출판사 : 로크미디어 (2009.05.03~2009.09)

  

줄거리 :

양손에 빛나는 두 자루 단검과 어깨에 멘 검은 활
은신과 그림자 걷기, 암습과 독, 트랩 해제, 자물쇠 따기의 전문가 로그!

불, 물, 바람, 땅으로 구분되는 자연의 네 가지 속성
파괴적인 마법을 구사하는 4속성 마법의 완성자 위저드!

                                          전혀 어울릴 것 같지 않은 두 직업의 독특한 결합!
                                          달빛 아래 몸을 감추고 은밀히 움직이는 로그 위저드의 세계!

 

 

<소감>

 

 교통사고로 인해 부모님을 잃고, 대학까지 입학하지 못하게 된 주인공이 게임을 통해서 돈을 벌고 사랑도 하고 성공한다는

전형적인 내용의 게임판타지 소설이다. 겜판소설들이 그렇듯 현실과 비교하면 머리아프다 ㅋ 게다가 알게 모르게 오류가 많다.

제목부터 오류다... 로그+위저드란 개념의 히든클래스다. 전설적인 로드위저드의 후예 5명에게 하나씩 스킬을 전수받게 되는데

패시브 스킬을 전수받고 스킬레벨이 올라가면 다른 액티브 스킬이 나오게 되는 경우다.

문제는 전수받은 스킬들을 보면 '노래하며 댄스를'라는 스킬이 있는데 이건 뭐...보통은 바드나 댄서 스킬이다.

왜 로그위저드인지 모르겠다. 위저드 스킬이란 것도 무기에 4대속성 바르기 뿐이 없는데 말이다...

 

 이 소설에서 흥미를 끄는 건 주인공이 우연한 버그를 이용해 얻은 무적(?)의 아이템 세트를 이용해서 엄청난 광렙을 하게 되고

혼자서 게임 전체를 좌지우지 하게 되자 운영자들이 이를 제재하려고 하는 내용이다. 미공개 지역을 멋대로 보내고

죽으면 모든 아이템을 떨어뜨리게 만드는 설정이라던지, 몬스터를 멋대로 조정하는 등. 별짓을 다한다...

 

 게임판타지소설의 거의 대부분은 기본이 가상현실 게임이 배경이다. 

그리고 그 소설속의 거의 모든 경우 메인컴퓨터는 인공지능으로 설정되어있다. 

엄청난 양의 데이터를 처리해야하고 수만에서 수백만 명이 게임을 해도 무리가 없게 끔 해야되기 때문이다.

메인컴퓨터가 알아서 게임을 통제하고 운영자들은 대부분 옆에서 보조만 하는 식이다.

메인컴퓨터가 알려주기 전에는 개인 유저의 정보나 전체 시스템을 마음대로 바꿀 수가 없게 끔 작가들이 설정을 해 놓는다.

그로인해서 '로그위저드'의 경우처럼 게임내에서 문제가 생기면 운영자들은 그저 메인컴퓨터만 바라보며 소극적인 대처를 할 수 밖에 없고,

유저와 협상을 하거나 사정을 하게 된다. (물론 소설속에서 말이다.)

 

본인도 가상현실 게임에 관심이 많고 나온다면 꼭 해보고 싶다. 언젠가는 기술이 발달하면 나올거라 생각한다.

그렇지만 지금처럼 게임사가 통제못하는 경우는 당연히 없을 것이다. 그저 소설은 소설일뿐!

  

<인상깊은 구절>

 

"꼭 좀 만나야 합니다.  매직월드에 큰 난리가 났어요. 살려주세요! 네? 제발 만나 주세요."

Posted by 도미군。
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